
Meg, fiel e gentil, Jo, independente e enérgica, Beth, quieta e tímida, Amy, amável e precoce – as quatro irmãs vivem vigorosa e alegremente em casa com sua mãe gentil enquanto esperam que seu pai retorne da Guerra Civil. Ajudando uns aos outros, eles desafiam seus destinos e crescem para se tornarem mulheres maravilhosas.
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Gokuu Son é um garoto que mora na floresta sozinho – isto é, até que uma garota chamada Bulma o procura em busca de um conjunto de objetos mágicos chamados de "Dragon Balls". Como os artefatos dizem conceder um desejo a quem quer que colecione todos os sete, Bulma espera reuni-los e desejar um namorado perfeito. Gokuu está na posse de uma Dragon Ball, mas infelizmente para Bulma, ele se recusa a se separar dela, então ela faz um acordo: ele pode acompanhar sua jornada se ele lhe emprestar o poder da Dragon Ball. Com isso, os dois partiram na jornada da sua vida.
Eles não viajam sozinhos. No caminho, eles se encontram com o velho Muten-Roshi e wannabe discípulo Kuririn, com quem Gokuu treina para se tornar um artista marcial mais forte para o próximo Torneio Mundial de Artes Marciais. No entanto, nem tudo é divertido e jogos; a capacidade de realizar qualquer desejo é poderosa, e há outros que fariam muito pior do que apenas desejar um namorado. Para impedir aqueles que tentam abusar do lendário poder, eles treinam para se tornarem combatentes mais fortes, usando sua força recém-descoberta para ajudar as pessoas ao seu redor ao longo do caminho.
(Auto Tradução / Temporário)


No ano de 19XX, após ser traído e deixado para morrer, o valente guerreiro Kenshirou vagueia por um deserto pós-apocalíptico em uma missão para rastrear seu rival, Shin, que raptou sua amada noiva Yuria. Durante sua jornada, Kenshirou faz uso de sua forma de luta mortal, Hokuto Shinken, para defender os desamparados de sanguinários destruidores. Não é muito antes de suas façanhas começarem a atrair a atenção de inimigos maiores, como senhores da guerra e artistas marciais rivais, e Keshirou se vê envolvido com mais do que ele originalmente esperava.
Diante de chances cada vez maiores, o sucessor de Hokuto Shinken é forçado a testar suas habilidades em um esforço para recuperar o que mais gosta. E à medida que estes novos desafios se apresentam e a batalha contra a injustiça se intensifica, nomeadamente o seu conflito com Shin e o resto da escola de artes marciais Nanto Seiken, Kenshirou é gradualmente transformado no salvador de um mundo irradiado e violento.
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Nobi Nobita é um menino de 4º ano em Tóquio. Um dia, um robô redondo e azul de gato (menos orelhas) aparece na gaveta da mesa. O bisneto-neto de Nobita (ou algo assim) vive no século 22, mas graças aos erros de Nobita, toda a família está vivendo na pobreza. Para corrigir isso, o descendente de Nobita envia Doraemon de volta ao passado, para ajudar a impedir que a Nobita cometa erros. Claro que esta é uma tarefa difícil, já que Nobita é a criança mais fraca e menos inteligente em sua classe. Doraemon, no entanto, tem um bolso de 4 dimensões em sua frente, que contém gadgets legais do futuro. Com esses brinquedos, Doraemon tentará ajudar Nobita. Infelizmente, Nobita também tem o mau hábito de usar mal os gadgets de Doraemon e pousar-se em mais problemas!
(Fonte: AnimeNfo)
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A família cotidiana de Sanyo recebe uma inesperada surpresa na forma de um novo inquilino – Hattori é um garoto ninja que desceu das montanhas de Iga para frequentar a escola normal. Fazendo amizade com Kenichi Sanyo, que tem a mesma idade que ele, Hattori começa a frequentar a escola disfarçado, ocasionalmente acompanhado por seu irmão, Shinzo, Shishimaru, o cachorro ninja, e a namorada de Kenichi, Yumeko. A gangue também é ameaçada pelo rival Koga ninja, Kemumaki, e seu companheiro maléfico, Kagechiyo, o gato das Sombras.
(Fonte: A Enciclopédia de Anime)
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A jornada de um príncipe robô começa! O planeta Cronos é um mundo de formas de vida super-robóticas, governado pelo sábio Mestre Kirai. Mas a sua existência pacífica é destruída pelos exércitos conquistadores dos robôs Gandora. Agora, a máquina combate a máquina em uma batalha épica pelo planeta. O filho de Mestre Kurai, Rom, deve liderar uma empresa de guerreiros mechas transformáveis na briga!
(Fonte: centralparkmedia)
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Baseado em um mangá de Kurakane Shousuke serializado na revista Shoujo.
Anmitsu é uma princesa moleque que vive feliz no Castelo de Amakara. Nossa história começa quando ela completa dez anos e recebe uma tutora doméstica, Castella, do Reino dos Pudins, como um presente de seus pais. Mas eles estavam muito errados quando pensaram que Anmitsu iria finalmente começar a estudar seriamente, porque ela freqüentemente fugiria do castelo à procura de alguma diversão, e no processo ela aprenderá muito sobre o mundo exterior, fará muitos amigos e causará problemas sem fim. para os habitantes do castelo que deveriam cuidar dela.
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Um programa único que adota os jogos de toycom que são amados por crianças em todo o mundo em animação.
A história começa com o sequestro de Genjin Takahashi, um superstar no mundo dos jogos da toycom. Ele é sequestrado por Kyura-the-Great, que planeja o mal a fim de governar este mundo de jogo e se tornar a estrela em si. Honey Bee, que vive neste mundo de jogo e também a namorada de Genjin, aprende isso e começa a salvá-lo. Ela vai ao mundo real para buscar a ajuda de três gênios do jogo e traz esses três amigos de brinquedo para o mundo do jogo. Com sua ajuda e lutas desesperadas, eles tentam derrubar Kyura-the-Great e resgatar Genjin. Eles podem superar as inúmeras barreiras de truques e enigmas ocultos?
(Fonte: site oficial)
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Mock e sua irmã, Sweet, estão curiosos sobre a confusão na terra e, eventualmente, decidem sair do chão. Eles salvam os pobres, os inocentes e os corajosos quando e onde quer que essas pessoas precisem de ajuda. Mock e Sweet livram-se de tiranos, reis do mal e notórios imperadores, com truques inteligentes e divertidos à la mole! O histórico da história segue grandes eventos históricos.
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Em uma pequena cidade de Tóquio, vive um homem de meia-idade, Suzuki, que passa dias comuns conduzindo um pequeno negócio. Ele é ambicioso para se tornar uma celebridade a ponto de aparecer na capa de uma revista popular.
Um dia, ele descobre uma misteriosa entrada que leva a um espaço estranho. Através dele, ele alcança o mundo dos goblins e anexa dispositivos de controle aos goblins para fazê-los agir em seu comando livre. Capitalizando esses zumbis, ele se torna escandaloso e notoriamente coloca a mão em coisas más. Enquanto isso, dois espirituosos alunos, Hajime e sua namorada Mariko, encontram um estranho detetive alienígena que os apresenta com roupas Doteraman. Vestindo essas roupas, eles se transformam em Doteraman e Doterapink com força sobrenatural. Então eles desafiam o governante perverso e liberam com sucesso os duendes pobres. Eles continuam a lutar na causa da justiça criando excitação e entretenimento cheio de prazer.
(Fonte: AniDB)
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Uma introdução à etiqueta através das travessuras infelizes do Sr. Dotanba, que consegue colocar o pé nele em inúmeras situações sociais.
(Fonte: ANN)
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Um anime da criança NHK seguindo criaturas que representam diferentes traços humanos como gula ou medo. É semelhante ao livro infantil britânico e série de desenhos animados "Mr. Men".
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Yuzuru era um adolescente comum que quase se esquecera de que estava prometido a Azusa quando tinha apenas seis anos! Agora chegando para reivindicar o que ela sente por direito, apenas Satomi (a namorada atual de Yuzuru) está em seu caminho … e com os poderes misteriosos e assustadores que Azusa traz, Satomi não vai ficar em seu caminho por muito tempo!
(Fonte: AniDB)
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Era uma vez uma certa família que exercia forte influência no domínio da Corte Imperial. Eles tinham o seu próprio poder chamado "Kidou" e ainda eram odiados por causa do poder em si. Por fim, o patriarca da família ficou preso à morte, e toda a família estava condenada à ruína … Os dias atuais – os descendentes sobreviventes desta família, agora chamando a si mesmos de "Kidousyuu" planejaram ressuscitar seu patriarca assassinado mais uma vez e o feroz feitiço do mal entrou em ação.
(Fonte: BakaBT)
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Uma nave espacial é perdida perto do planeta proibido do Inferno II. Alguns anos mais tarde, um segundo navio com uma tripulação de nove chega e encontra um monstro que rapidamente faz carne da maioria deles. O único sobrevivente, Makurou Kitazato, deve destruir o monstro antes que possa surpreender um terceiro navio que já esteja a caminho.
(Fonte: AniDB)
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Três contos baseados na série de videogames Gradius da Konami. O planeta Latis está sob ataque da Space Dragon Salamander e seu planeta de guerra, a horda bacteriana destruindo tudo à vista, suas defesas ineficazes e perdendo toda a esperança, três heróis do planeta Gradius se juntam a Lord British em defesa de seu amado planeta.
Então, em um prequel, uma garota de um planeta distante traz um aviso ameaçador para o planeta Gradius, os Bacterianos e como três pessoas se tornam heróis da galáxia.
Então nós saltamos para o futuro, após a assinatura de um tratado de paz, um de nossos heróis é capturado pelos Bacterianos, pode o poder militar de Gradius e nossos heróis restantes salvar o prisioneiro de um destino pior que a morte.
(Fonte: AniDB)
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Shirotsugh "Shiro" Lhadatt pode ser um cadete na Força Espacial Real do Reino de Honneamise (RSF), mas ele nunca esteve no espaço antes – na verdade, ninguém o fez. A RSF é frequentemente considerada um fracasso tanto pelos cidadãos do país quanto por um governo mais interessado em precipitar uma guerra com um país vizinho do que a realização científica. Após o funeral de um colega cadete, um desmotivado Shiro está andando na cidade uma noite, quando se depara com Riquinni Nonderaiko, uma jovem e piedosa mulher, genuinamente entusiasmada com o significado da exploração espacial.
Enquanto os dois se ligam gradualmente, o incentivo de Riquinni inspira Shiro a se voluntariar como piloto de um possível foguete, tornando-se o primeiro homem de Honneamise no espaço. Shiro e a RSF logo se juntam a uma equipe de cientistas e engenheiros idosos, mas ávidos, e juntos, eles embarcam em uma missão para moldar o programa espacial de seu país em um sucesso. No entanto, seus esforços logo chamam a atenção do governo, que parece ter um plano diferente para a RSF em mente. Mesmo com as probabilidades acumuladas contra eles, esses homens e mulheres continuam teimosamente olhando para o céu, porque em algum lugar entre as fronteiras do espaço pode estar a última chance da humanidade de redenção.
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Doraemon criou um esconderijo para todos em uma caverna subterrânea e Suneo se perdeu. Todos voltaram, exceto o Suneo. Depois de descobrir que ele estava perdido, a entrada foi quebrada. Eles têm que encontrar outra entrada para as cavernas e acabar em um mundo de dinossauro. Vanho, um soldado, resgatou-os e disse que encontrou Suneo. Quando encontraram Suneo, descobriram os planos do pessoal de Vanho. O plano deles é estudar o grupo de Doraemon como espécimes humanos e dominar a superfície da Terra.
(Fonte: ANN)
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"Kin No Tori" é uma adaptação do conto de fadas homônimo "The Golden Bird" dos irmãos Grimm.
Uma maçã dourada é roubada do jardim do rei. O rei ordena que seus três filhos guardem as maçãs e descubram quem é o ladrão. Quando o filho mais novo, Hansu, apresenta uma pluma que ele recebeu do pássaro dourado que roubou a maçã, o rei manda seus três filhos trazerem este pássaro para ele e assim a jornada de Hansu começa.
Concluído em 1984, esse filme foi arquivado por três anos antes de ser lançado nos cinemas.
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Bats e Terry são os dois caras durões da escola. Eles não aceitam porcaria de ninguém, nem mesmo de professores. Eles lutarão contra qualquer um que seja necessário e defenderão estranhos (especialmente garotas bonitas) do perigo. Eles são bons nisso também. Algumas pessoas estão aterrorizadas e algumas as amam.
Quando eles resgatam uma garota especialmente bonita de uma gangue, eles brigam por ela, mas é tudo amigável e ambos reconhecem que ela tem algumas cicatrizes. A polícia os incomoda e ainda os admira quando eles acabam com a gangue.
Ah, e eles são o arremessador e apanhador de estrelas do time de beisebol da escola!
(Fonte: MU)
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História infantil animada sobre um sapo inconformista mas corajoso. Bunna quer desafiar o status quo de sua comunidade aprendendo sobre o mundo exterior.
(Fonte: AniDB)
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