Produção:Kodansha, Nippon Television Network, BS11, Micro Magazine Publishing, Bandai Spirits, Sony Music Solutions, ADK Marketing Solutions, Bandai Namco Filmworks, Bandai Namco Music Live
Rimuru Tempest sai por cima depois de um confronto de tirar o fôlego contra o Lorde Demônio Clayman. Com a ajuda de Diablo, o conflito com o Reino de Falmuth termina de forma esmagadora a favor de Rimuru. Impulsionada pela chegada de novos habitantes e pela incorporação da Floresta de Jura, a nação de Tempest cresce num piscar de olhos, como se tivesse engatado a quinta marcha.
A vitória de Rimuru muda o jogo e inaugura um novo período de paz, mas aí é que tá: ninguém sabe até quando essa calmaria vai durar. Yuuki Kagurazaka e Kazalim tramam nas sombras junto com a Aliança Harlequin, tudo para puxar o tapete de Rimuru. Ao mesmo tempo, a Igreja Sagrada do Oeste segue firme na sua cruzada fanática contra Rimuru e seus subordinados não humanos, sem dar o braço a torcer.
Amigos e inimigos entram num xadrez mental, movendo suas peças com todo cuidado, cada um empurrando sua própria agenda sem quebrar de vez o frágil equilíbrio que mantém tudo em pé. Só que, quando a primeira peça cair, ah, aí a coisa desanda de vez e começa uma corrida feroz pelo topo, como uma avalanche que ninguém consegue segurar.