Keita Amano é um estudante comum apaixonado por videogames que chama a atenção de Karen Tendou, a bela presidente do clube de jogos da escola. Ao recusar o convite para entrar no clube, ele desencadeia uma série de mal entendidos românticos envolvendo seus colegas. A história acompanha amizades confusas, paixões não correspondidas e situações cômicas, sempre ligadas ao mundo dos games e à dificuldade de se comunicar de forma honesta.