Na década de 1990, Haruo é um garoto obcecado por fliperamas que vive para bater recordes em jogos de luta. Sua rotina muda quando Akira, uma colega de classe rica e silenciosa, prova ser uma jogadora ainda melhor. Entre partidas intensas, rivalidade e momentos constrangedores, os dois desenvolvem uma relação peculiar que cresce junto com a evolução dos videogames. A história acompanha sua infância e adolescência explorando amizade, paixão por games e sentimentos que eles demoram a entender.