
Com sua última lembrança sendo a de seu seqüestro, o estudante universitário Sigma acorda e encontra-se preso em uma instalação com oito estranhos. Os prisioneiros são logo informados de que, se quiserem escapar, devem jogar o "Jogo dos Não-Prisioneiros" – uma complexa disputa de confiança e traição, em que decidir em quem acreditar é a diferença entre a vida e a morte. Para piorar a situação, qualquer confiança inicial entre os jogadores é manchada quando eles percebem que o cérebro por trás de sua situação pode ser um deles …
(Auto Tradução / Temporário)