Hyperdimension Neptunia | As Origens

Hoje irei falar sobre um dos meus JRPG favoritos desde que saiu pela primeira vez na PS3.

Hyperdimension Neptunia

Hyperdimension Neptunia (Chōjigen Geimu Neputyūnu, lit. “Super Dimensional Game Neptune”) é uma série de jogos de RPG criados e desenvolvidos por Idea Factory. A série estreou no Japão em 19 de agosto de 2010, com o videojogo do mesmo nome para o PlayStation 3, mais tarde relançado como um remake  sob o nome Hyperdimension Neptunia Re; Birth 1 para a PlayStation Vita. Foram lançadas duas sequências, Hyperdimension Neptunia mk2 e Hyperdimension Neptunia Victory, além dos títulos de remake de ambos e cinco spin-offs na PlayStation Vita. Outra sequência do PlayStation 4, intitulada Megadimension Neptunia VII, foi lançada em 2015. Além disso, um remake para esse jogo em VR foi lançado em 2017. Dois spin-offs para a  PlayStation 4 foram lançados. A série ramificou numa série de mangá, light novels e anime.

Uma adaptação para anime da série de televisão, intitulada Hyperdimension Neptunia: The Animation, foi ao ar no Japão entre julho e setembro de 2013. Um OVA, intitulado Hyperdimension Neptunia The Animation: Nepu no Natsuyasumi estreou em 8 de julho de 2019.

Configuração

Os jogos da série acontecem no mundo de Gamindustri (Geimugyō-kai, um trocadilho com 業界 ー ム 業界 Gēmu gyōkai, “indústria de jogos”), dividido em quatro regiões / nações, cada uma governada por uma CPU: Planeptune, Lastation, Lowee e Leanbox.

Console Patreon Unit (CPU) é um termo usado para classificar as deusas.

Cada CPU tem duas manifestações físicas – humana e deusa. Cada CPU possui dois nomes – Nomes de Nascimento e Nomes Divinos. Exemplos de nomes de nascimento incluem “Nepgear” e “Neptune”. Nomes divinos são os que as CPUs obtêm quando o Hard Drive Divinity está ativado, como “Green Heart” ou “Purple Heart”. Os nomes divinos também são usados ​​em um contexto formal por dignitários ou civis que recebem uma audiência. Em relação à aparência física, a forma divina é semelhante à aparência humana, mas com novas características. Em alguns casos raros, sua aparência muda drasticamente.

Cada região é completamente diferente das outras em aparência e atmosfera, cada uma representando uma consola de videojogos específicos. Lastation representa a PlayStation, Lowee representa a Wii e Leanbox representa a Xbox, enquanto Planeptune representa a Sega Neptune uma consola da SEGA que nunca chegou a ser lançada. No início da história, as quatro deusas estão a lutar entre si por “shares” numa guerra conhecida como Guerra das Consolas. “Shares” são a manifestação da crença que os cidadãos depositam nas sas deusas e, sem shares, uma CPU morre.

Como alguns jogos apresentam deslocamento de tempo e / ou dimensão, há pequenas diferenças nas configurações de cada título.

Desenvolvimento

Antes do terceiro trimestre de 2009, a Compile Heart estava a conceituar um novo projeto de RPG centrado no design de personagens da Tsunako, com a intenção de colaborar com uma empresa parceira. Este jogo foi originalmente planeado para contar com três irmãs  princesas e um protagonista (personagem jogável).

No entanto, o acordo de parceria caiu e, como resultado, os planos do projeto foram redesenhados e eventualmente se tornaram “Neptunia” perto do final de 2009.

Early Concept

Durante os estágios iniciais do projeto, as personagens Noire e Blanc foram originalmente coloridas em vermelho e azul, respetivamente, no entanto, os seus esquemas de cores foram alterados para preto e branco (Noire), azul e branco (Blanc) para que elas pudessem se encaixar melhor na nova configuração e enredo do jogo.

Noire

Prototipo para a Noire

               Prototipo para a Black Heart (CPU Noire)

Versão Final

Noire (Nowāru), também conhecido como Black Heart (Burakku Hāto), é a Console Patron Unit (CPU) de Lastation. Ela representa as consolas domésticos da Sony PlayStation, referenciados por sua aparência em ambas as formas, unidades de processador e em alguns de seus diálogos.

Noire foi uma personagem que teve uma grande quantidade particularmente de paletas de cores tanto na forma normal como em CPU, algumas delas claramente foram inspiradas um pouco nos dias como princesa.

Outra coisa a notar é que, num  dos designs podemos ver que ela possuia uma pistola como arma.
Tsunako obviamente gostou da ideia de ter uma personagem usar armas de fogo, mas só teve a chance de criar essa personagem assim que o MK2, sequela, onde uni a irmã mais nova de Noire apareceu, masa pistola foi apresentada no primeiro jogo de neptunia para o PS3. Aliás, todas as personagens tiveram um ataque com armas, só que mais tarde foi descartado nos próximos jogos lançados.
Parece que a intenção aqui era ter o cabelo da Noire crescer quando ela está em modo CPU como os seus esboços em forma humana mostram-na com o cabelo que reconhecemos, acho um pouco engraçado que o seu rascunho pré-final pareça tão diferente do que temos agora, na verdade, existe uma versão totalmente completa desse rascunho pré-final nos arquivos originais dos jogos PS3 chamado mp test girl

MP Test Girl (é bastante semelhante à Blanc humana como iremos ver a seguir)

Blanc

Prototipo para a Blanc

Prototipo para White Heart (CPU Blanc)

 

Versão Final

Vert

Pobre Vert, a Vert teve um processo de criação bastante simples, ela parece ser o menos diferente do seu rascunho original dentre das quatro CPUs originais e não há nada de particularmente notável nesses esboços iniciais.

Prototipo da Vert

Prototipo da Green Heart (Vert CPU)

                                                   Versão Final

Neptune

Neptune (Neputūnu), também conhecido como Purple Heart (Pāpuru Hāto), é a personagem principal da franquia Hyperdimension Neptunia. Ela é Control Patron Unit (CPU) de Planeptune. Neptune é personificação de uma consola fictícia da Sega, embora seu nome tenha sido inspirado na Sega Neptune, que combinava o Sega Mega Drive / Genesis e a Sega 32X numa unidade, originalmente agendada para lançamento em 1994 ou 1995 antes de o projeto ser concluído. A ideia caiu por terra após o lançamento do Sega Saturn.

Neptune é a mais proeminente a, alterações, pois ela passou por muitas variações diferentes na cor e no ‘design’, em geral.

Numa versão de Neptune, podemos observar que ela tem cabos RCA usados ​​para amarrar o vestido.

Eles foram trocados por cabos HDMI antes que a ideia fosse descartada por completo.

Também é possível notar outras peças de tecnologia nesses ‘designs’ iniciais

Como estas orelhas de robô,

Algumas peças de metal e luzes brilhantes numa versão que o ‘designer’ de personagens Tsunako chama de empregada doméstica ou “Maid Robot Neptune”.

Prototipo Purple Heart

Em comparação com Neptune humana, a sua forma CPU nos dois primeiros ‘designs’ estava praticamente cheio de elementos tecnológicas, mas parece que a ideia original deles era fazer com que a sua forma CPU não fosse tão diferente da normal, dá para observar que o cabelo e as proporções do rosto eram bem parecidas com a Neptune normal.

Tal como aconteceu com a Noire em roupas e acessórios, depois de adicionar um pouco de cor e um traje ligeiramente diferente, a equipa estava a começar a chegar ao design final.

                                               Versão Final

As três personagens originalmente tinham tatuagem no rosto, ou noutro local quando na forma CPU.
No entanto, Neptune não tem nada parecido com isso, o que sugere que a ideia foi transferida do jogo das três irmãs princesas, ainda está presente nos rascunhos da pré-final, mas foi por algum motivo, descartada.

Outra coisa relacionada às formas CPUs’s é que mesmo nos rascunhos pré-finais do elenco original nenhuma delas possuía o botão de ON/OFF nos olhos, isso sugere que provavelmente foi uma ideia de última hora


Oh! Olha, é a Neptune adulta num livro de 2011, quatro anos antes de ela aparecer num jogo.

Compa

Prototipo da Compa.

Compa (Kon ン Kon, Konpa) é uma personagem realmente muito interessante, ela é enfermeira em treino em Planeptune. Embora ela possa ser um pouco desajeitada, a sua maneira de falar é bem educada e calma. O seu nome é uma referência à empresa Compile Heart, produtora dos jogos Hyperdimension Neptunia.

Em um dos eventos em MK2, todas as personagens que representam fabricantes falam sobre como seriam os seus nomes se fossem CPUs. Compa diz que seria Pink Heart, mas IF diz que ela se deveria chamada Compile Heart. Compa originalmente usava o que parece ser um conjunto mais futurista de roupas. Em geral, a Tsunako passou por vários ‘designs’ e descobriu que roupa médica seria mais adequada para a personagem, parece que estavam a tentar encontrar o equilíbrio perfeito entre as roupas médicas, roupas comuns e adolescente fofa em ambas as direções antes de decidir o seu aspeto atual, a sua enorme seringa só foi introduzida até depois do esboço pré-final.

Esboço dos ataques da Compa.

IF

Prototipo da IF

IF (ア イ エ フ, Aiefu) é um personagem humana conhecido por ser membro da Guilda de Planeptune. O nome dela refere se à empresa Idea Factory, editora dos jogos Hyperdimension Neptunia.

A IF possui um total de nove telemóveis apesar de só ser vista a usar um, o rosa. Todos os telemóveis da IF possui em nomes

  • Nomes dos telemóveis: Otomate Forte Blue-Green, B Make Sky Blue, IF Neverland Navy, Gene Project Black, IF Mate Rose Pink, Type Zero White, Happy Seed Yellow-Green, Otomate Orange-Pink, and Lupinus Sugar Pink. O que ela usa mais é o Mate Rose Pink.

Em relaçao ao ‘design’ inicial IF manteve o seu cinto icónico de telefones praticamente desde o início e provavelmente a sua natureza inexpressiva veio do fato de que a idea factory é uma grande empresa comercial com muitos contactos e conexões, algo que pode sugerir a ideia disso é que ela tem características de diabo nos primeiros esboços.

Iffy também parecia muito mais madura em alguns desses projetos e ela realmente só começou a se parecer com a duvidosa que conhecemos no rascunho pré-final.

Histoire

Histoire (ut ス ト ワ ー ル, Isutowāru) é a forma personificada do livro que contém a história da Gamindustri. Ela foi criada para a  documentar a história do mundo em suas páginas.

Parece que um conceito inicial a Histoire era apenas um livro, até que foi alterada para uma Histoire que conheçemos, uma espécie de proeção, sentada no seu livro, ela também parecia tão fada como alguns dos seus primeiros esboços sendo mais como uma professora e alguns outros mais como uma mulher normal.

Prototipo da Histoire

Versão final

 

Candidatos CPU

Agora para os candidatos cpu, particularmente eu acho que o processo de design da nepgear é o mais interessante de todos.

Nepgear

Nepgear (Nepugia), também conhecida como Purple Sister (Pāpuru Shisutā), é a CPU Candidate de Planeptune e a irmã mais nova de Purple Heart. Assim como sua irmã, que representa um console fictício da Sega, o Nepgear representa um dispositivo portátil fictício da Sega.

Podemos ver que Nepgear é chamada de design de heroína MKii antes  dela ter um nome real, a ideia parece ter vindo de um design antigo da Neptune, altereram-no um pouco e depois usaram-no na irma.
O design da Nepgear passou por muitas idéias de como  ela completar a Neptune em termos de aspecto.

Pode-se notar que os ganchos de cabelo dela em um ponto foram os quatro botões que costumamos encontrar no lado direito de um comando de consola,o oposto aos ganchos de cabelo d-pad da Neptune.

Neptune e Nepgear

 

Versão Final

Uni

uni

Uni (ユ ニ, Yuni), também conhecida como Black Sister (Burakku Shisutā), é a CPU Candidate def Lastation e a irmã mais nova da Noire. Ela representa o PlayStation Handhelds, que é referenciado por sua aparência em ambas as formas e em alguns de seus diálogos.

Uni seria o personagem finalmente herdar a idéia de dar pistolas a um personagem.

black sister

A ideia inicial era ela ter o cabelo branco e preto na forma de CPU, o que é o oposto de sua irmã, embora essa ideia tenha sido descartada.
Numa nota Tsunako pensou que a sua forma CPU parecia-se muito com a personagme blackrock shooter para diferencia-las,  mudaram a cor dos olhos da Uni e deram-lhe penteado diferente.

Versão Final

Ram & Rom

Ram (cabelo comprido),  Rom (cabelo curto,

Ram (ラ ム, Ramu), também conhecida como uma das White Sister (Howaito Shisutā), é uma das candidatas CPU de Lowee e a irmã gêmea mais nova de Blanc.

Rom (ロ ム Romu?) é a forma humana da White Sister e também é uma das irmãs mais novas da Blanc e irmã gêmea mais velha da Ram. Enquanto as dois se assemelham à irmã mais velha, elas são completamente diferente.

Ram (cabelo rosa), Rom (cabelo azul),

Ambas são introduzida em mk2 e vão com as outras irmãs salvar as CPU. Rom é muita tímido e tem um tema azul claro.

Ram e Rom são baseadas na Nintendo DS.

Por serem gêmeas, pode-se supor que se assemelhem à tela dupla da DS. Os retângulos em seus chapéus e suas roupas padrão representam os ícones da tela do logotipo do DS.
O nome do Rom vem de “Read Only Memory”.

Por ultimo as gemeas, a idéia inicial parece ter sido torná-los completamente indistinguíveis uma da outra, numa nota Tsunako diz que a gemea que está à direita está no comando, poderia ter sido que eles queriam que as gêmeas compartilhassem um espaço de batalha que normalmente seria reservado para apenas uma pessoa, é um mecânismo realmente único.
Elas tinham vários designs de roupa planeados, até o design pré-final tem uma roupa completamente diferente do produto final
Exemplos

  • roupas da escola,
  • dança/corset
  • blusa
  • fato de marinheiro

Versão Final

 

 

Parece que muitas dessas primeiras versões dos personagens tinham mais aparência de ficção científica com mais tecnologia incorporada nas suas roupas.

O lançamento da primeira sequela do jogo original, Hyperdimension Neptunia mk2, viu a introdução de um mecanismo de jogo reformulado e a substituição de vários componentes, como o sistema de batalha e as masmorras, que foram completamente reconstruídos do zero. Mais tarde, Hyperdimension Neptunia Victory baseou-se nisso, com as partes do mk2 consideradas “fracas” sendo removidas e aprimoradas pelos programadores, acabando por definir a Victory como a base para o ‘design’ de futuros títulos da série.

Após a colaboração de Compile Heart com David Production para produzir a série de animação televisiva Neptunia, os programadores puderam mudar a sua abordagem de direção e roteiro, com base na sua experiência com a equipa de desenvolvimento do anime, o que resultou em alterações na narrativa encontrada no Re;Birth para a  PlayStation Vita e PC.

Curiosidades

  • O termo “CPU” teve origem no script em inglês da série Hyperdimension Neptunia. No roteiro japonês, o termo “Shugo Megami” (deusa do consumidor) é usado. Da mesma forma, os candidatos à CPU são chamados “Megami Kohousei” (candidato à deusa).
  • Na versão japonesa original da série Neptunia, as deusas também são chamadas de “Hard”, abreviação de “Hardware”. Com isso dito, a Console Patron Unit serve como um substituto, pois carrega o mesmo significado geral de “Hard”.
    No entanto, o termo CPU foi adotado recentemente pelo script japonês. O termo apareceu pela primeira vez na abertura japonesa de Superdimension Neptune VS Sega Hard Girls, seguido pelo uso em diálogo na versão japonesa de Cyberdimension Neptunia: 4 Goddesses Online.
  • O nome Ram vem do acrônimo para “Random Access Memory”.
  • O nome Rom vem do acrònimo para “Read-Only Memory”.
  • Foi afirmado que Ram é a irmã mais velha, embora não se saiba se isso é real ou apenas como ela se vê. Na versão em inglês do jogo, Ram diz a Nepgear que a Rom é realmente a mais velha. Rom, no entanto, admite que Ram age como a irmã mais velha. Portanto, pode ser diferente nas duas versões.
  • Outra maneira de diferenciar as gêmeos, além da cor, comprimento do cabelo e expressão, é pela direção. A maioria das coisas da Ram estão à esquerda, enquanto Rom estam à direita.
  • As cores da roupa das geméas são influenciadas em Nana e Popo de Ice Climbers.
  • Dado que a tela 2D do Nintendo DS foi herdada diretamente dos modelos anteriores do Gameboy, isso significaria que Rom representa os aspectos 2D desses dispositivos portáteis.
 
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