À medida que a sociedade se eleva das cinzas da guerra, os cibernéticos aumentados na arena lutam pela fama e fortuna ... ou morrem tentando. É o século 19, e o mundo entrou na Era do Renascimento, recuperando-se das chamas devastadoras da guerra. O esporte das artes marciais mecânicas galvanizou as nações. Lutadores ciberneticamente aumentados transformam seu sangue em vapor e seus corpos em máquinas brutais de luta e matança. O jovem Levius é um daqueles lutadores de arena, empenhados em vencer, a fim... leia mais